|
|
|
|
ทำ
effect ระเบิดบึ้ม ด้วย After effect 5.5
เอาไปประยุกต์ระเบิดอะไรก็ได้ครับ By นายโด่ง |
|
|
1-mar-03
|
|
|
|
|
|
เริ่มจากสร้าง composition >new แล้วตั้งชื่อว่า gradient จากนั้นให้คลิ๊กขวาที่ timeline เลือก New >solid |
|
|
ตั้งชื่อ solid layer ให้ชื่อว่า gradient ครับ ขนาดเป็น 320*240 pixel |
|
|
ต่อไปคลิ๊กขวาที่ Gradient layer เป็นการใส่ effect > render > ramp เพื่อทำให้ composite window เป็นในลักษณะ gradient |
|
|
จะเห็นว่าเมื่อใส่ effect ramp แล้วจะมี effect controls ramp ขึ้นมา และหน้าต่าง composite จะมีลักษณะ เป็นค่อยๆเข้มขึ้นจากล่างขึ้นบน อันนี้ จะทำเพื่อเวลาระเบิดจะได้ระเบิดจากส่วนที่จางก่อนแล้วค่อยไปจะเบิดส่วนที่เข้มตามลำดับ แต่ต้องมีการ set ค่าก่อนค่อยๆติดตามต่อไปครับ |
|
|
หยุดการทำ ที่หน้าต่าง composite gradient ไว้ก่อน ทีนี้มาสร้าง New composition ใหม่กดตามเลข หนึ่ง ตั้งชื่อcompositionเป็น text จากนั้นมาสร้าง solid layer ที่ timeline โดยการคลิ๊กขวา ตั้งชื่อว่า text แล้วคลิ๊กขวาที่ layer text >effect > text >basic text |
|
|
เขียนตัวอักษรอะไรก็ได้ ในที่นี้ผมเขียนว่า Basic shatter effect |
|
|
จากนั้นก็มาปรับ size ของตัวอักษรให้ขนาดเป็น 70 เพื่อให้ใหญ่ขึ้นเวลาระเบิดจะได้เห็นชัดๆครับ |
|
|
ให้ทำการสร้าง composition > new ใหม่ตั้งชื่อว่า shatter แล้วทำการ drag composition text ลงมาที่ timeline ตามเลข 2 |
|
|
ที่ composition shatter ให้คลิ๊กขวา ที่ layer text ใส่ effect > simulation > shatter เพื่อที่จะทำการระเบิดตัวอักษร |
|
|
จะเห็นว่าที่ window effect control view จะมีการแสดงเป็น wireframe+ forces ที่หน้าต่าง composite window จะเป็นรูปตารางเพื่อให้การ แสดงผลเร็วขึ้น |
|
|
ลองกด space bar จะเห็นว่ามีการระเบิดขึ้นที่หน้าต่าง composite window |
|
|
ลองเปลี่ยน effect control shatter view เป็น render แล้วกด space bar ก็จะเห็นการเปลี่ยนแปลงดังรูปมีการระเบิดของตัวอักษร |
|
|
จะเห็นว่าการระเบิดออกจะเป็นรูป ก้อนอิฐ ซึ่งสามารถเปลี่ยนรูปร่างของชิ้นส่วนที่ระเบิดออกเป็นได้หลายแบบโดยการเลือกที่ shape > pattern |
|
|
ที่ ค่า parameter force1 ก็หมายถึงส่วนที่เป็นวงกลมใน composite window คือจะมีการระเบิดเฉพาะส่วนที่อยู่ในวงกลมเท่านั้นเราสามารถ ขยายรัศมีการระเบิดได้ที่ force1 > radius ขนาดของวงกลมก็จะขยายตามไปด้วย |
|
|
ที่ shatter composition ให้ drag gradient composition ลงมาไว้ใต้ layer text composition ตามเลข 1 จากนั้นเอาเครื่องหมายรูปตาออกจาก layer gradient ตามเลข 2 เพื่อปิดการแสดงผล layer นี้ ที่ Gradient > gradient layer ใน effect control ให้เลือกเป็น gradient ตามเลข 3 ลองกด space bar จะเห็นว่า ยังไม่เห็นการเปลี่ยนแปลงต้อง set ค่า shatter threshold ก่อน ให้เลื่อน timeline ไปที่ 0 วินาที จากนั้นคลิ๊กที่รูปนาฬิกาจับเวลาตามเลข 4 set ค่า threshold เป็น 0 แล้วเลื่อนเวลาที่ timeline ไปที่ประมาณ 4 วินาที ปรับค่า threshold เป็น 100 จากนั้นลองกด space bar ดูจะเห็นว่าจะค่อยมีการระเบิด ตัวอักษรจากข้างล่างก่อนแล้วค่อยๆขึ้นไปด้านบนครับ |
|
|
ยังมี parameter ให้ปรับเล่นกันอีกเพียบเลยครับ เช่นที่ค่า Physics ของการระเบิด จะมีค่า rotation speed เป็นความเร็วของการหมุนของชิ้นส่วน ที่ระเบิดออกมา ค่า gravity เป็นค่าแรงโน้มถ่วงที่ทำให้วัตถุตกลงมาเร็วหรือช้า gravity direction เป็นค่าที่ปรับให้วัตถุที่กระจายวิ่งไปทางไหนจะให้ วิ่งขึ้นบนลงล่าง ไปทางข้างก็ปรับเอาตามใจชอบครับ ส่วนค่าที่เหลือก็ลงปรับเล่นกันดูน๊ะครับ |
|
| reference : http://www.creativecow.net/articles/unguren_ben/shatter/index.html | |
|
ด้วยความขอบคุณ จากนายโด่ง DVthai
|
|
| Home / after effect /premiere /dong talk | |